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rivista d'arte
Iscritta nel Pubblico Registro della Stampa
del Tribunale di Rimini: n° 11 del 24-05-2011
ISSN: 2239-089898







Giocare destini

di Beniamino Sidoti


2020

#1 - The game of the game


 


 

 

 

 

 

RUBRICHE:

Giocare destini
di Beniamino Sidoti

Raccordi
di Anthony Molino

Il tempo delle figure.
400 anni di Biblioteca Civica Gambalunga

a cura di Silvia Paccassoni

Tapetum Lucidum,
la copertina di ARACNE

di Stefano Tonti

Meraviglie
Storie di illustrazione

di Silvia Paccassoni

La cura dell'Arte / L'arte della cura
di Roberto Boccalon

Intorno all'origine
di Rosita Lappi

Transiti
Autori vari

L'incontro delle Arti
di Claudia Antonella Pastorino

Festina Lente
di Annamaria Bernucci

A volo d'Icaro
di Luca Di Gregorio

Cahiers du Festival
di Angela Catrani

Fotografia di settembre
di Marcello Tosi

Kriptonite
di Maria Virginia Cardi

L'altra Germania
di Tilde Giani Gallino

Nuvole in viaggio
di Emanuela Agnoli

Messa a fuoco
di Remo Ceserani

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

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Il libro delle sorti

Giocare destini

di Beniamino Sidoti

I giochi sono un terreno ricco per la ricerca e per l'arte: compaiono come simboli, come territori da esplorare, come luoghi dove esplorare parti della propria personalità, come esperienze collettive e diffuse. Sono parte integrante della nostra cultura, e luogo di sperimentazione di nuove culture. Tra storia e simbologia, questa rubrica vuole raccontare i giochi come territorio ampio: non tessendo le lodi del "gioco" in astratto, ma raccontando le molte possibili varietà che ci si aprono davanti, o dietro, o di fianco. 

Beniamino Sidoti lavora da venticinque anni agli incroci tra gioco e narrazione: è autore tradotto in venti lingue, consulente, studioso e organizzatore. È tra i fondatori della manifestazione LuccaGames, il più importante festival ludico europeo. Tra i suoi libri il Dizionario dei giochi (con Andrea Angiolino, Zanichelli, 2010), Strategie per contrastare l'odio (Feltrinelli, 2019) e Stati d'animo (Rrose Sélavy, 2017).
ben.sidoti@gmail.com

Immagine di copertina: Lorenzo Gualtieri, Il libro delle sorti



duverger il gioco della campana

immagine: Duverger, Il gioco della campana, Fine Ottocento

 

Giocare destini #1

The game of the game
di Beniamino Sidoti

Alessandro Baricco ha scritto un bellissimo e visionario libro su una rivoluzione silenziosa, e lo ha intitolato The game. The game perché prende il gioco come metafora di tutta una serie di cambiamenti importanti che ruotano intorno alla partecipazione e al bisogno di eliminare gli intermediari: e lo fa in modo convincente.
Pure, si potrebbe fare un altro salto in avanti.
E secondo me ne vale la pena.
Però, siccome questo saggio lo scrivo io e decido io come farvi procedere, vi chiederò di procedere balzellon balzelloni, saltando di casella in casella come nel gioco della campana. Non facendo un solo salto in avanti, ma tanti piccoli salti.

CASA
La soglia dei giochi di salto si chiama spesso “casa”: per noi sarà il punto di partenza, ma anche il luogo delle presentazioni. Mi occupo di giochi da sempre (non ho mai smesso) e ne ho scritto in più occasioni; rimanderò il lettore che voglia approfondire qualche elemento a consultare quella che è un po’ la sintesi di molti anni di ricerca: il Dizionario dei giochi che ho scritto con Andrea Angiolino per Zanichelli. . . .

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